Требуются навыки, чтобы находить объекты, решать головоломки и убегать.
Безумный учёный схватил человека, запер его в клетке и поместил в свой дом, чтобы испытать на нём своё недавно изобретенное лекарство. Он не знает, как из этого выйти. Остались подсказки, предметы и головоломки. Найдите эти подсказки, решите головоломки и спасите человека от ученого.Читать далее