Se requieren habilidades para encontrar los objetos, resolver los acertijos y escapar.
Un científico loco capturó a un hombre, lo encerró en una jaula y lo puso en su casa para probar en él su medicina recién inventada. No sabe cómo salir de esto. Quedan pistas, objetos y acertijos. Encuentra esas pistas, resuelve los acertijos y rescata al hombre del científico.Leer más